技量戦士


1: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:04:52.39 ID:qCzF4Guo0
あと一つは?

2: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:06:49.76 ID:Vdbtfbc+0
使い道のない最強装備

3: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:07:06.06 ID:4NLMVNWV0
武器の耐久度
武具の重さによるアクション速度低下
所持重量制限

13: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:10:38.12 ID:uKv9lvUe0
>>3
コレメンス

5: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:07:35.14 ID:YN45s8+X0
アクション要素のあるギミック付きのボス戦

8: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:08:59.88 ID:bHwiuVWX0
時間制限無しのコマンドバトル

11: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:09:52.37 ID:ro4xFNrt0
雑魚アイテムと雑魚アイテムを融合させて中級アイテムを製造
中級アイテムと中級アイテムを融合させて上級アイテムを製造
面倒臭いだけの作業ゲー

12: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:10:30.21 ID:EMwzvNcR0
仲間とかいらんわ
戦略とかキャラ1人でええねん

14: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:11:53.85 ID:vAaphrr00
スキルツリーとかの育成要素ないとクソゲーやんRPGなんて

15: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:12:35.34 ID:mxke3/BI0
スレタイ要素どっちも入ってて面白いスカイリムって流石やわ

16: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:12:47.06 ID:rFFvQa+i0
ぬすむコマンド

17: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:13:19.37 ID:CSUHOBsX0
パラメーター上昇がランダム

19: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:14:21.29 ID:Qug+ZxXK0
リュックの概念はいらんな
アイテム管理だるすぎる
全部入るようにしろ

20: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:15:22.80 ID:E2nBT9Q60
空腹システムや休息システムって必要あるんか?
特にステータス下がる制限とかあるパターンのやつ

22: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:15:57.19 ID:VDzvGvcy0
熟練度

23: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:16:54.91 ID:wUaxBDV60
綺麗に並べるのが好きな奴もいるらしい

no title

27: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:19:16.28 ID:O+HEsV2W0
リュックはリソース管理が楽しい奴には必要やから要るゲームには要る

24: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:17:58.04 ID:YatTFjvRa
蘇生に失敗するとキャラがロストする

25: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:19:11.05 ID:911DU7Kz0
イージーモード
敵が常に舐めプしてるようで気に食わない

30: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:22:46.17 ID:/zs/DAZP0
いるわ
ダクソとかステ振り悩んでるときが1番楽しいまであるだろ

32: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:26:40.71 ID:EMwzvNcR0
>>30
ステ振り間違えると
装備できなかったり、レベルでマッチングしないやん
結局最適解になるねん
つまらんわ

41: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:34:50.31 ID:R82B2q4ia
>>30
続編で振り直し要素入れてる時点で公式がホントは要らないこと認めてんだよね

31: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:26:31.77 ID:4Ynj9prSd
オープンワールド

35: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:27:09.02 ID:fDeD0p4T0
シナリオ分岐

36: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:27:47.33 ID:fDeD0p4T0
自分のレベルが上がると敵も強くなる

37: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:28:49.58 ID:ZRRungUKd
属性耐性

42: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:35:38.05 ID:HbqSDZjr0
Fallout76のパーク付け替えシステムほんま神やわ

44: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:39:29.93 ID:4zyHkzxJ0
QTE

45: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:39:31.46 ID:eFOLDeG3F
装備の強化

46: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:40:20.86 ID:rEujAyJV0
タクティクスオウガ運命の輪のシステム全部

48: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:42:41.35 ID:gmqK8olt0
>>46
あれなぁ・・・

49: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:43:31.40 ID:ro4xFNrt0
リアルタイム戦闘
ちょっと他の所を見たりができないからずっと画面に張り付かないといけない

コマンド戦闘が正義だわ
パーティー分のボタン押したら他見て
戻って来てもその次のターンで止まってるから勝手に死んでることがない

33: 風吹けば名無し 2023/06/28(水) 00:26:43.05 ID:+sbQc5T/a
RPGいうてもペルソナドラクエ系とダクソゼルダ系で全然違うだろ

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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687878292/