no title

1: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:09:42.01 ID:NcpRhBAO0
スマブラより簡単な模様

2: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:10:04.92 ID:lWPXRXxMM
スマブラとかそこら辺の格ゲーより難しいやろ

3: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:10:14.18 ID:NcpRhBAO0
コンボ短い

11: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:12:22.21 ID:8RH8tpA/0
スマブラの時代は終わったんやなって...

24: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:14:50.27 ID:NcpRhBAO0
>>11
終わったとは言わんけど
簡単ですぐ出来る対戦ゲームってなるとスマブラよりこっちのが簡単かなって思うで

12: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:12:35.98 ID:NcpRhBAO0
そしてワンボタン必●技

13: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:13:21.18 ID:wZuZb1Ft0
こいつのせいでサムスピが完全に空気なんだが?
no title

16: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:14:05.42 ID:NcpRhBAO0
>>13
割と期待してたんやけどどうなん?

28: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:15:30.33 ID:SLpE8aeZp
>>13
遅延という格ゲーでもっとも嫌われる不具合やらかして調査中じゃ誰も触らんだろそりゃ

17: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:14:07.20 ID:Bp/rpQsSd
格ゲーってどうやっても人口増えんやろ

31: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:16:11.91 ID:NcpRhBAO0
>>17
大人気ゲームグラブルの力とスマブラより簡単なゲーム性を信じろ

20: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:14:22.30 ID:q4JFMAf+0
昨日やったけどガチマジ神ゲーだわ

26: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:15:09.23 ID:NcpRhBAO0
>>20
ベータ終わってるんですがそれは……

21: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:14:26.37 ID:qVlJ6oL70
今の格ゲーって連打するだけでコンボできるからな

37: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:17:17.00 ID:NcpRhBAO0
>>21
連打から必●技ボタン押してコンボで画面中央は終わり
ぶっちゃけスマブラよりコンボ簡単やろ

30: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:16:08.44 ID:1OEk0WA50
ソシャゲの特典付くから爆死は絶対に無いんだよなぁ

35: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:16:52.77 ID:wztUDfRXa
スマブラは与えたダメージでコンボ変わるのとフィニッシュできなきゃ一生終わらないのがしんどいけど
それ以外は格ゲーより簡単やで

59: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:19:59.29 ID:NcpRhBAO0
>>35
割とガチのマジでスマブラよりグラブルVSのが簡単やで
直ガも硬直軽減じゃなくてゲージ増加で終わりだし
ジャンプのテクもないし

36: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:17:08.86 ID:8XpHKM/V0
波動出せないエアプキッズ「ス…スマブラのほうが難しいだろ……!」

51: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:19:08.41 ID:NcpRhBAO0
>>36
グラブルVS「波動でなくてもいいぞ必●技ボタンで出るからな」

サンキューグラブルVS

55: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:19:45.52 ID:PZajVD+ba
>>51
でもコマンドで出した方がクールタイム短いじゃん

66: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:20:36.30 ID:ieR0Uixn0
>>55
ガードしながら昇竜擦れる親切設計やぞ

38: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:17:25.73 ID:x7xB1Bwna
あのゲーム性でフェリみたいなゴミキャラ作るような開発には期待できん
REV2もゴミだし

81: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:21:59.19 ID:GNmRrBHu0
>>38
フェリみたいな遠距離タイプいるのはいいんだけど無敵持たせるのが理解不能
ダルシムだってその辺わきまえてるよ?

43: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:18:29.39 ID:hCNf4Z8Lp
格ゲーというジャンルが既に初心者に優しくない
同じくらいの下手くそ同士の知り合いがいて同じぐらいの速度で成長していく環境でもなければクッソつまらんジャンル

65: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:20:31.45 ID:NcpRhBAO0
>>43
グラブルというIPのおかげで初期に初心者いっぱいいるやろうからセーフ

77: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:21:40.04 ID:ziX4hWX7d
>>65
初狩り野郎ワラワラっぽそうだけどな

なまもの災害
@himazin_Osaka
グラブルVSで初狩りしてソシャゲ民と格ゲー勢では人間性能が違うんだよってことを教えてやりたいw

Nagihiko
@nagihiko_NHK
グラブルユーザーの大半がグラブル格ゲー引退するまで初狩りするからな

からあげ
@HIT4karaage
原作全く知らないけど原作勢を初狩りして「あれ?君グラブル弱いね」って言いたいから全力でやります

海鶏
@tunacan2318
普段格ゲーやらない知り合いもグラブル格ゲー出たら買うかもみたいなこと言ってたからなるべく早く初狩りに適したキャラ探しとくね

95: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:22:55.71 ID:qDSUTf6pd
>>77
ひどい人ばっかりだ😢

46: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:18:34.65 ID:OwsjQm+E0
キャラ数にもよるやろな

68: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:20:44.76 ID:NcpRhBAO0
>>46
12-16くらいやろな

78: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:21:40.28 ID:OwsjQm+E0
>>68
少なくね?
25~30くらいおった方がええやろ
キャラ数も客引き要素やし

89: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:22:33.15 ID:ieR0Uixn0
>>78
そのキャラ数は最低でも3作は続けないと無理やろ

124: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:25:51.69 ID:NcpRhBAO0
>>78
1-2年経ったらワンチャンくらいやな
対戦ツールだから初期はキャラ数あんまり多くするとついて行きにくいと思うよ
初心者守るためにはしゃーない

137: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:27:31.72 ID:OwsjQm+E0
>>124
追加キャラ投票とかやりそう

56: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:19:48.46 ID:PxIc5ljga
ブレイブルーより簡単なんか?

87: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:22:30.34 ID:2S1tl3Wla
>>56
圧倒的に簡単
でも正直初心者は死滅するけどブレイブルーに近い物を求めてた

101: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:23:19.15 ID:Im1zqKDaa
>>87
tagがあれやから代わりがでるならまんまBBでも良かったのに

62: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:20:08.01 ID:cs3jiXPPd
でもPS4版アズレンの方がクオリティ高いじゃん

グラブル格ゲー
no title

no title


PS4版アズレン
no title

no title

130: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:26:38.40 ID:cm/Kg5Lyd
>>62

やっばアークのクオリティええやん

138: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:27:38.13 ID:woAJYZ7Y0
>>130
2Dっぽい3D作る技術ならトップクラスやと思う
このエンジンで他のIP作ってるだけで安泰やろ

144: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:28:23.88 ID:Im1zqKDaa
>>138
ジャンプ作品の格ゲー作るだけでずっと食ってけそうよな

70: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:21:07.06 ID:jQ8T08aGd
P4U見たいにAボタン連打で基本コンボ繋がるタイプか
まぁ間口広がるしええんやない?

113: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:24:58.49 ID:woAJYZ7Y0
システム上コンボが長くならないからエリアル嫌いにはいいと思う

119: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:25:20.18 ID:6mUWN6n6a
ワイのクラウディアさんは出る可能性あるんか?
no title

146: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:28:37.28 ID:PI9ybvb30
連打コンボとワンボタン必●技ってほんま偉大やわ
初心者でもキャラを動かす楽しさを享受できる

186: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:32:36.39 ID:lfXsQkwT0
ソウルキャリバーみたいな簡単な組み合わせだけの格ゲーならやりたい
□と△をいつ挟むかでコンボかわるやつ

216: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:35:06.68 ID:NcpRhBAO0
>>186
グラブルVSは必●技ボタン+4方向でコンボ変わるだけのシンプル格ゲーやぞ

232: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:36:11.72 ID:1yIuPaJCd
>>216
操作簡単すぎて味気なさそうやな

246: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:37:21.12 ID:NcpRhBAO0
>>232
グラが派手だからシンプルだけど華やかで楽しいぞ

193: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:33:24.98 ID:bg0+iuf0M
初心者に優しい=勝てるってわけちゃうからな
どうやっても上級者には狩られる

238: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:36:39.18 ID:NcpRhBAO0
>>193
まぁそれはあらゆる勝ち負けを競う勝負事では当たり前のことやからしゃーない
スポーツに始まり囲碁将棋のボードゲーム
fpsやlolみたいなデジタルゲーム
麻雀やポーカーみたいな運の比重がでかい賭け事ですらそうやし

207: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:34:20.23 ID:fUPjsjG8x
アークゲーって正確にコマンド入力しないと出ない印象あるわ

262: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:38:25.10 ID:t+ZY9I8t0
>>207
むしろ暴発する印象なんやが
ガチガチなのはkofとかやろ

209: 風吹けば名無し 2019/06/05(水) 15:34:23.48 ID:MFXAs1XVp
初心者に優しいらしいけと
どうせDループとか無限吸血みたいなクソコンボが開発されるんやろなぁ

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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1559714982/